网络学习笔记(7)- BGP路径属性与路由反射器

BGP路径属性

路径属性分类

公认属性是所有BGP路由器都必须能够识别的属性
公认属性可以分为两类:

  • 公认必遵(Well-known Mandatory):必须包括在每个Update消息里。
  • 公认任意(Well-known Discretionary):可能包括在某些Update消息里。

可选属性不需要都被BGP路由器所识别
可选属性可以分为两类:

  • 可选过渡(Optional Transitive):BGP设备不识别此类属性依然会接受该类属性并通告给其他对等体。
  • 可选非过渡(Optional Non-transitive):BGP设备不识别此类属性会忽略该属性,且不会通告给其他对等体。

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公认必遵

AS_Path

该属性为公认必遵属性,是前往目标网络的路由经过的AS号列表;
作用:确保路由在EBGP对等体之间传递无环;另外也作为路由优选的衡量标准之一;
路由在被通告给EBGP对等体时,路由器会在该路由的AS_Path中追加上本地的AS号;路由被通告给IBGP对等体时,AS_Path不会发生改变。

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AS_Path防止环路

R1从R4收到的BGP路由更新中AS_Path属性数值为:400 300 200 100,存在自身AS号,不接收该路由,从而防止了路由环路的产生。

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AS_Path影响路由优选

AS_Path的重要作用之一便是影响BGP路由的优选,在上图中,R5同时从R2及R4学习到去往10.0.1.0/24网段的BGP路由,在其他条件相同的情况下,R5会优选R2通告的路由,因为该条路由的AS_Path属性值较短,也即AS号的个数更少。

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AS_Path类型

AS_SEQENCE

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表示AS_Path内的AS号是一个有序的列表,默认情况下AS_Path为该类型。

AS_SET

在R3上对10.0.0.0/16执行聚合并添加 AS_SET关键字,此时AS_PATH属性值如下:
AS_PATH=300 {100,200} :(包含AS_SEQENCE及AS_SET两种类型)

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修改AS_Path

使用Route-Policy修改BGP路由的AS_Path属性时,可以使用以下三种方式:

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Origin

该属性为公认必遵属性,它标识了BGP路由的起源。如上表所示,根据路由被引入BGP的方式不同,存在三种类型的Origin。

当去往同一个目的地存在多条不同Origin属性的路由时,在其他条件都相同的情况下,BGP将按如Origin的下顺序优选路由:IGP > EGP > Incomplete

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Next_Hop

  • 该属性是一个公认必遵属性,用于指定到达目标网络的下一跳地址。
  • 当路由器学习到BGP路由后,需对BGP路由的Next_Hop属性值进行检查,该属性值(IP地址)必须在本地路由可达,如果不可达,则这条BGP路由不可用。
  • 在不同的场景中,设备对BGP路由的缺省Next_Hop属性值的设置规则如下:
    • BGP路由器在向EBGP对等体发布某条路由时,会把该路由信息的下一跳属性设置为本地与对端建立BGP邻居关系的接口地址。
    • BGP路由器将本地始发路由发布给IBGP对等体时,会把该路由信息的下一跳属性设置为本地与对端建立BGP邻居关系的接口地址。
    • 路由器在收到EBGP对等体所通告的BGP路由后,在将路由传递给自己的IBGP对等体时,会保持路由的Next_Hop属性值不变。
    • 如果路由器收到某条BGP路由,该路由的Next_Hop属性值与EBGP对等体(更新对象)同属一个网段,那么该条路由的Next_Hop地址将保持不变并传递给它的BGP对等体。

路由器将BGP路由通告给自己的EBGP对等体时,将该路由的Next_Hop设置为自己的TCP连接源地址。

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路由器在收到EBGP对等体所通告的BGP路由后,在将路由传递给自己的IBGP对等体时,会保持路由的Next_Hop属性值不变。

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如果路由器收到某条BGP路由,该路由的Next_Hop属性值与EBGP对等体(更新对象)同属一个网段,那么该条路由的Next_Hop地址将保持不变并传递给它的BGP对等体。

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使用peer next-hop-local命令可以在设置向IBGP对等体(组)通告路由时,把下一跳属性设为自身的TCP连接源地址。

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公认任意

Local_Preference

  • Local_Preference即本地优先级属性,是公认任意属性,可以用于告诉AS中的路由器,哪条路径是离开本AS的首选路径。
  • Local_Preference属性值越大则BGP路由越优。缺省的Local_Preference值为100。
  • 该属性只能被传递给IBGP对等体,而不能传递给EBGP对等体。

在R1及R3上分别对R2部署路由策略,使得R1发送给R2的10.0.45.0/24路由的Local_Preference为200,而R3则保持缺省,那么对于R2而言,会优选R1传递过来的10.0.45.0/24路由。

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  • Local_Preference属性只能在IBGP对等体间传递(除非做了策略否则Local_Preference值在IBGP对等体间传递过程中不会丢失),而不能在EBGP对等体间传递,如果在EBGP对等体间收到的路由的路径属性中携带了Local_Preference,则会进行错误处理。
  • 但是可以在AS边界路由器上使用Import方向的策略来修改Local_Preference属性值。也就是在收到路由之后,在本地为路由赋予Local_Preference。
  • 使用bgp default local-preference命令修改缺省Local_Preference值,该值缺省为100。
  • 路由器在向其EBGP对等体发送路由更新时,不能携带Local_Preference属性,但是对方接收路由之后,会在本地为这条路由赋一个缺省Local_Preference值(100),然后再将路由传递给自己的IBGP对等体。
  • 本地使用network命令及import-route命令引入的路由, Local_Preference为缺省值100,并能在AS内向其他IBGP对等体传递,传递过程中除非受路由策略影响,否则Local_Preference不变。

可选过渡

Community

  • Community(团体)属性为可选过渡属性,是一种路由标记,用于简化路由策略的执行。
  • 可以将某些路由分配一个特定的Community属性值,之后就可以基于Community值而不是网络前缀/掩码信息来匹配路由并执行相应的策略了。

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Community属性格式

Community属性值长度为32bit,也就是4Byte。可使用两种形式呈现:

  • 十进制整数格式。
  • AA:NN格式,其中AA表示AS号,NN是自定义的编号。

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公认Community属性

RFC1997(BGP Communities Attribute)定义了几个公认的Community属性值,如下表所示。

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可选非过渡

MED

  • MED(Multi-Exit Discriminator,多出口鉴别器)是可选非过渡属性,是一种度量值,用于向外部对等体指出进入本AS的首选路径,即当进入本AS的入口有多个时,AS可以使用MED动态地影响其他AS选择进入的路径。
  • MED属性值越小则BGP路由越优。
  • MED主要用于在AS之间影响BGP的选路。MED被传递给EBGP对等体后,对等体在其AS内传递路由时,携带该MED值,但将路由再次传递给其EBGP对等体时,缺省不会携带MED属性。

在R2、R3上部署路由策略,使得R2通告给R4的BGP路由MED值为10,而R3通告的路由MED值为20。当其他条件相同时,R4将优选R2传递过来的BGP路由。

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MED的注意事项

  • 缺省情况下,路由器只比较来自同一相邻AS的BGP路由的MED值,也就是说如果去往同一个目的地的两条路由来自不同的相邻AS,则不进行MED值的比较。
  • 一台BGP路由器将路由通告给EBGP对等体时,是否携带MED属性,需要根据以下条件进行判断(不对EBGP对等体使用策略的情况下):
    • 如果该BGP路由是本地始发(本地通过network或import-route命令引入)的,则缺省携带MED属性发送给EBGP对等体。
    • 如果该BGP路由为从BGP对等体学习到,那么该路由传递给EBGP对等体时缺省不会携带MED属性。
    • 在IBGP对等体之间传递路由时,MED值会被保留并传递,除非部署了策略,否则MED值在传递过程中不发生改变也不会丢失。

MED的默认操作 (1)

  • 如果路由器通过IGP学习到一条路由,并通过network或import-route的方式将路由引入BGP,产生的BGP路由的MED值继承路由在IGP中的metric。例如上图中如果R2通过OSPF学习到了10.0.1.0/24路由,并且该路由在R2的全局路由表中OSPF Cost=100,那么当R2将路由network进BGP后,产生的BGP路由的MED值为100。
  • 如果路由器将本地直连、静态路由通过network或import-route的方式引入BGP,那么这条BGP路由的MED为0,因为直连、静态路由cost为0。

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MED的默认操作 (2)

  • 如果路由器通过BGP学习到其他对等体传递过来的路由,那么将路由更新给自己的EBGP对等体时,默认是不携带MED的。这就是所谓的:“MED不会跨AS传递”。例如在上图中,如果R3从R2学习到一条携带了MED属性的BGP路由,则它将该路由通告给R4时,缺省是不会携带MED属性的。
  • 可以使用default med命令修改缺省的MED值,default med命令只对本设备上用import-route命令引入的路由和BGP的聚合路由生效。例如在R2上配置default med 999,那么R2通过import-route及aggregate命令产生的路由传递给R3时,路由携带的MED为999。

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Atomic_Aggregate及Aggregator

Atomic_Aggregate属于公认任意属性,而Aggregator属性属于可选过渡属性。

R3上对明细路由进行聚合,聚合成:10.0.0.0/16;Atomic_Aggregate聚合路由丢失明细路由的路径属性,因此需要给下游对等体告警,并提示“聚合点”及聚合设备所属的AS号。

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Preferred-Value

  • Preferred-Value(协议首选值)是华为设备的特有属性,该属性仅在本地有效。当BGP路由表中存在到相同目的地的路由时,将优先选择-Preferred-Value值高的路由。
  • 取值范围:0~65535;该值越大,则路由越优先。
  • Preferred-Value只能在路由器本地配置,而且只影响本设备的路由优选。该属性不会传递给任何BGP对等体。

在R2上部署路由策略(Import策略),将R1传递过来的10.0.13.0/24路由的Preferred-Value值设定为300,而R3传递过来的路由的Preferred-Value值设置为200。如此一来关于10.0.13.0/24,R2会优选R1传递过来的路由。

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BGP路由反射器

路由反射器

  • 引入路由反射器之后存在两种角色:
    • RR(Route Reflector):路由反射器
    • Client:RR客户端
  • RR会将学习的路由反射出去,从而使得IBGP路由在AS内传播无需建立IBGP全互联。
  • 将一台BGP路由器指定为RR的同时,还需要指定其Client。至于Client本身,无需做任何配置,它并不知晓网络中存在RR。

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路由反射规则

RR在接收BGP路由时:

  • 如果路由反射器从自己的非客户对等体学习到一条IBGP路由,则它会将该路由反射给所有客户
  • 如果路由反射器从自己的客户学习到一条IBGP路由,则它会将该路由反射给所有非客户,以及除了该客户之外的其他所有客户
  • 如果路由学习自EBGP对等体,则发送给所有客户、非客户IBGP对等体。

规则一

如果路由反射器从自己的非客户对等体学习到一条IBGP路由,则它会将该路由反射给所有客户。

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规则二

如果路由反射器从自己的客户学习到一条IBGP路由,则它会将该路由反射给所有非客户,以及除了该客户之外的其他所有客户。

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规则三

如果路由学习自EBGP对等体,则发送给所有客户、非客户IBGP对等体。

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注意此处“反射”和“发送”的区别。“发送”指的是传统情况下(相当于RR不存在的场景下)的BGP路由传递行为,而“反射”指的是遵循路由反射规则的情况下,RR执行的路由传递动作,被反射出去的路由会被RR插入特殊的路径属性。

RR场景下的路由防环

  • RR的设定使得IBGP水平分割原则失效,这就可能导致环路的产生,为此RR会为BGP路由添加两个特殊的路径属性来避免出现环路:
    • Originator_ID
    • Cluster_List
  • Originator_ID、Cluster_List属性都属于可选过渡类型。

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Originator ID

  • RR将一条BGP路由进行反射时会在反射出去的路由中增加Originator_ID,其值为本地AS中通告该路由的BGP路由器Router ID。
  • 若AS内存在多个RR,则Originator_ID属性由第一个RR创建,并且不被后续的RR(若有)所更改。
  • 当BGP路由器收到一条携带Originator_ID属性的IBGP路由,并且Originator_ID属性值与自身的Router ID相同,则它会忽略关于该条路由的更新。

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R3收到来自R2的BGP路由10.0.2.0/24,在反射给R1时会添加上Originator_ID:10.0.2.2,R1收到之后再次反射给其客户端R2时携带Originator_ID属性,R2收到之后查看Originator_ID属性值存在自身的Router ID,忽略该路由更新。

路由反射簇 (Cluster)

  • 路由反射簇包括反射器RR及其Client。一个AS内允许存在多个路由反射簇(如下图)。
  • 每一个簇都有唯一的簇ID(Cluster_ID,缺省时为RR的BGP Router ID )。
  • 当一条路由被反射器反射后,该RR(该簇)的Cluster_ID就会被添加至路由的Cluster_list属性中。
  • 当RR收到一条携带Cluster_list属性的BGP路由,且该属性值中包含该簇的Cluster_ID时,RR认为该条路由存在环路,因此将忽略关于该条路由的更新。

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Cluster_List

  • R2发送给R1的路由,经过R1反射给R3时除了添加Originator_ID之外还会添加Cluster_List:10.0.1.1。R3再次反射给R4时, Cluster_List值为:10.0.3.3 10.0.1.1,R4再次反射给R1时Cluster_List值为:10.0.4.4 10.0.3.3 10.0.1.1。
  • 当R4将路由反射给R1时,R1发现Cluster_List包含了自身Cluster_ID,判断存在环路,从而忽略该路由更新。

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RR应用举例

R1向BGP发布了10.0.1.0/24路由,R2会从R1学习到该路由并且将其通告给R3,但是R3从R2学习到的这条IBGP路由由于水平分割规则的存在故而不能够再被通告给R4及R5,为此可以将R3设置为RR,R4、R5作为其客户端,这样R4、R5即可正常学习到BGP路由10.0.1.0/24。

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总结图

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作者:废权
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