火影忍者之巅峰对决a3.6更新内容
主要修改的内容
1.修复部分英雄技能BUG;
2.调整平衡部分英雄技能间隔
3.优化部分地形设置;
4.修改部分地形悬崖高度
下面的是一些技能的修改
修改全图英雄RDF技能施放时间间隔:统一为100秒;
修改大蛇丸<潜影多蛇手>技能字幕错误提示:
在获得专属二白磷大蛇状态下伤害为力量X12修改为智力值X12;
修复宇智波鼬和宇智波斑的W技能:月读和树界降诞,到5级不费蓝的BUG;
修复干沛鬼鲛<水遁*爆水冲波>技能专属1上说是提升此技能伤害,但技能说明上说是无尾尾兽状态下提升此技能伤害的BUG,删除专属1对此技能的加成伤害,设定为无尾尾兽化技能提升伤害;
修改宇智波鼬<月读>技能查克拉值:20X技能等级修改为30X技能等级;
修改宇智波鼬<月读>技能施放时间间隔:15秒修改为18秒;
修改三代火影<通灵之术>技能召唤出来的猿魔<践踏>技能眩晕持续时间:单位持续3秒,英雄持续2秒,修改为全部3秒;
修改奈良鹿丸<秘术*影缝>技能最大单位攻击数量:LV1:7修改为3;LV2:14修改为6;
自来也技能修改
修改自来也<火遁*豪炎螺旋丸>技能名为<风遁*大玉螺旋丸>;
修改自来也<风遁*大玉螺旋丸>技能特效;
修改自来也<风遁*大玉螺旋丸>技能图标;
修改自来也<风遁*大玉螺旋丸>技能字幕提示;
修改桃地再不斩<雾隐之术>技能特效;
修改桃地再不斩<雾隐之术>技能伤害单体伤害1000X技能等级下调为800X技能等级;
修改桃地再不斩<雾隐之术>技能添加群体伤害:力量值X8;
旗木卡卡西技能修改
优化旗木卡卡西技能特效缓存,修复技能顿卡的BUG;
优化旗木卡卡西<雷切>技能特效缓存;
优化旗木卡卡西<土遁*土流壁>技能特效缓存;
优化旗木卡卡西<雷切*二连突>技能特效缓存;
优化旗木卡卡西<雷切*二连突>技能字幕提示;
修改旗木卡卡西<雷切*二连突>技能伤害范围:500码范围下调为300码范围;
修改旗木卡卡西<万花筒写轮眼*神威>技能伤害:敏捷值X18下调为敏捷值X15;
优化旗木卡卡西<万花筒写轮眼*神威>技能特效缓存;修复顿卡的BUG;
宇智波带土技能修改
修改宇智波带土专属3<无限月读>技能特效;
优化宇智波带土<万花筒写轮眼*神威>技能特效缓存;修复顿卡的BUG;
优化宇智波带土<宇智波火焰阵>技能特效缓存;
修改宇智波斑<火遁*豪火灭失>技能特效缓存;
修改宇智波斑<火遁*豪火灭失>技能伤害距离:700码修改为1000码;
相信大家都是玩过魔兽地图火影忍者之巅峰对决吧!现在为大家推荐的是这个火影忍者之巅峰对决a3.6的最新的版本,这个地图还是十分的好玩的!感兴趣的朋友可以看看哦!
火影忍者之巅峰对决a3.6介绍
地图名称:火影忍者之巅峰对决a3.6妖精的尾巴勇气之旅vivo礼包版-妖精的尾巴勇气之旅vivo版2.1 最新版
地图类型:对抗/防守
魔兽版本:1.24-1.26
地图作者:£熊猫霸王
地图语言:中文
支持人数:1-10
火影忍者之巅峰对决a3.6说明
本地图有着非常大的技能修改,相比较以前会让各位玩的更加的爽快吧!
火影忍者之巅峰对决是由火影忍者-四国大战的基础改版的拓展版地图。
全新的游戏地形,更智能的电脑AI。保留摄取了新四国大战地图的游戏特色。
在原先四国大战的游戏基础增加全新的游戏体验。更华丽的技能特效,
更有趣的装备,更有技巧的团队作战,丰富的地图对抗战略。
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